Definitionsmemory

In diesem Unterrichtsbeispiel lernen die Schüler*innen wichtige Begriffe, Institutionen und Definitionen rund um das Thema Armut und Armutsbekämpfung im internationalen Kontext kennen. Fachbegriffe sollen dabei im Spiel erklärt werden und dienen als Grundlage für weitere Unterrichtsbeispiele.

Zeitbedarf: 1 UE (30 Min.)

Dieses Unterrichtsbeispiel entstand im Rahmen des Umsetzungsprojekts zum Orientierungsrahmen für den Lernbereich Globale Entwicklung. Alle Unterrichtsbeispiele finden Sie auf der Themenseite.

Quick-Info

Format Arbeitsmaterial
Zielgruppe
außerschulischer Kontext Kinder, Jugendliche, Erwachsene
schulische Einrichtung Oberschule, Gymnasium
Klassen
Oberschule 7, 10
Gymnasium 7, 10, 11
Themen Armut und Reichtum, Bildung für alle, Vielfalt, Partizipation, Menschenrechte
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Redaktionsteam / Fachstelle Globales Lernen & BNE

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