Definitionsmemory

Dieses Unterrichtsbeispiel entstand im Rahmen des Umsetzungsprojekts zum Orientierungsrahmen für den Lernbereich Globale Entwicklung. Alle Unterrichtsbeispiele finden Sie auf der Themenseite.

Die Schüler*innen lernen wichtige Begriffe, Institutionen und Definitionen rund um das Thema Armut und Armutsbekämpfung im internationalen Kontext kennen. Fachbegriffe sollen dabei im Spiel erklärt werden und dienen als Grundlage für weitere Unterrichtsbeispiele.

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