Bildungsangebote
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NATUR.weiter.BILDUNG

ZUKUNFT.DENKEN – HEUTE.LENKEN Ein digitales Planspiel

Format außerschulischer Lernort, Projekttage/-Wochen, Sonstiges
Zielgruppe schulische Bildung, Berufliche Bildung, Kommune, informelles/non-formales Lernen, Grundschule, Oberschule, Gymnasium, Berufsbildende Schule, Förderschule
Themen SDG 02 | Hunger, Ernährungssicherheit und nachhaltige Landwirtschaft, SDG 04 | Bildung für alle, SDG 06 und 14 | Wasser und Sanitärversorgung, SDG 10 | Vielfalt, Partizipation, Menschenrechte, Themenübergreifend
In einem interaktiven Game-based-Learning-Programm erleben Ihre Schüler:innen in einer Minecraft-ähnlichen virtuellen Welt (Luanti), wie Nachhaltigkeit und demokratische Entscheidungsprozesse in der Praxis funktionieren
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NATUR.weiter.BILDUNG

Waldtage

Format außerschulischer Lernort, Projekttage/-Wochen
Zielgruppe frühkindliche Bildung, schulische Bildung, informelles/non-formales Lernen, Kita/Hort, Grundschule, Oberschule, Gymnasium, Berufsbildende Schule, Förderschule
Themen SDG 02 | Hunger, Ernährungssicherheit und nachhaltige Landwirtschaft, SDG 03 | Gesundheit, Wohlergehen und innere Entwicklung, SDG 04 | Bildung für alle, SDG 15 | Biodiversität, Wald und Boden, Themenübergreifend
Ob spannende Schatzsuche oder erlebnisreicher Waldtag – euch erwartet eine individuelle Entdeckungsreise, die nachhaltig wirkt. Die Altersspanne liegt bei 4 - 18 Jahren.
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MOVE IT! YOUNG Jugendfilmprogramm

Projekttag zum Thema *Klimagerechtigkeit*

Format Projekttage/-Wochen
Zielgruppe schulische Bildung, Oberschule, Gymnasium
Themen SDG 02 | Hunger, Ernährungssicherheit und nachhaltige Landwirtschaft, SDG 03 | Gesundheit, Wohlergehen und innere Entwicklung, SDG 04 | Bildung für alle, SDG 13 | Globale Umweltveränderungen und Klimaschutz, SDG 17 | Weltpolitik, internationale Zusammenarbeit, UNESCO-Welterbe
Der Film zeigt die Entwicklung der weltweiten Jugend-Klimabewegung aus der Perspektive einer jungen Aktivistin. Mit praktischen Methoden werden Klimagerechtigkeit, Aktivismus und persönliche Handlungsmöglichkeiten reflektiert.
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MOVE IT! YOUNG Jugendfilmprogramm

Projekttag zum Thema *Gender* MOVE IT! YOUNG

Format Projekttage/-Wochen
Zielgruppe schulische Bildung, Oberschule, Gymnasium
Themen SDG 03 | Gesundheit, Wohlergehen und innere Entwicklung, SDG 05 | Geschlechtergerechtigkeit, SDG 10 | Vielfalt, Partizipation, Menschenrechte
Nach der Filmvorführung setzen sich die Schüler*innen in Kleingruppen und im moderierten Austausch mit Geschlechtsidentität, Akzeptanz, familiären Konflikten und gesellschaftlichen Vorurteilen auseinander und reflektieren eigene Sichtweisen.
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MOVE IT! YOUNG Jugendfilmprogramm

Projekttag zum Thema *Post-Kolonialismus* MOVE IT! YOUNG

Format Projekttage/-Wochen
Zielgruppe Oberschule, Gymnasium
Themen Postkolonialismus / Anti-Bias, SDG 01 | Armut und Reichtum, SDG 08 | Menschenwürdige Arbeit, Wirtschaft, Postwachstum, SDG 10 | Vielfalt, Partizipation, Menschenrechte, SDG 16 | Konflikte, Frieden und Migration
Die Schüler*innen setzen sich anhand des Films „Und dann der Regen“ kritisch mit (Post)-Kolonialismus auseinander. In der anschließenden Diskussion reflektieren und analysieren sie rassistische Bilder, globale Ungleichheit sowie historische und gegenwärtige Machtverhältnisse.
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Zukunftsgestalten e.V.

Sustainable Food Choices – what does the protein on your plate have to do with climate? – Englischsprachiger Input & Austausch für Schulen in Dresden & Umland (Kl. 7 – 10)

Format Projekttage/-Wochen, Sonstiges
Zielgruppe Oberschule, Gymnasium
Themen SDG 12 | Nachhaltiger Konsum und Produktion, SDG 13 | Globale Umweltveränderungen und Klimaschutz, Themenübergreifend
Das Thema nachhaltiger Konsum ist ein wichtiges und komplexes Thema, das junge Menschen stark umtreibt. Angepasst an Ihre Bedarfe und die der Schüler:innen bieten wir Angebote, die nachhaltigen Konsum betrachten, Fragen der Schüler:innen aufnehmen und Handlungsoptionen aufzeigen.
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Wald. Wild. Wirksam.

Klimagefühle: Emotionen als Kompass für nachhaltiges Handeln

Format Projekttage/-Wochen, Sonstiges
Zielgruppe schulische Bildung, Hochschule, Kommune, informelles/non-formales Lernen, Oberschule, Gymnasium, Berufsbildende Schule
Themen SDG 03 | Gesundheit, Wohlergehen und innere Entwicklung, SDG 08 | Menschenwürdige Arbeit, Wirtschaft, Postwachstum, SDG 10 | Vielfalt, Partizipation, Menschenrechte, SDG 12 | Nachhaltiger Konsum und Produktion, SDG 13 | Globale Umweltveränderungen und Klimaschutz
Der Klimawandel ist da – und mit ihm Gefühle wie Angst, Wut oder Ohnmacht, die uns oft lähmen. Doch wie gehen wir damit um? In diesem Workshop arbeiten wir mit Jugendlichen daran, Klimagefühle in ihrer individuellen und gesellschaftlichen Dimension zu begreifen.
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Wald. Wild. Wirksam.

Projekttag: Future Skills Lab – Intensivtag für mentale Gesundheit & Resilienz

Format außerschulischer Lernort, Projekttage/-Wochen
Zielgruppe schulische Bildung, Hochschule, Kommune, informelles/non-formales Lernen, Oberschule, Gymnasium, Berufsbildende Schule
Themen SDG 03 | Gesundheit, Wohlergehen und innere Entwicklung, SDG 04 | Bildung für alle, SDG 10 | Vielfalt, Partizipation, Menschenrechte, SDG 15 | Biodiversität, Wald und Boden
Manchmal braucht es nur einen Impuls, um neue Perspektiven zu gewinnen. Der Future Skills Impuls ist ein kompakter, intensiver Projekttag, der Jugendlichen einen frischen Blick auf aktuelle Themen ermöglicht – sei es Stress, Zukunftsängste oder soziale Dynamiken.
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Wald. Wild. Wirksam.

GTA: Future Skills Lab – Mentale Gesundheit & Resilienz in der Natur

Format außerschulischer Lernort, AGs/Ganztagsangebote
Zielgruppe Hochschule, Oberschule, Gymnasium, Berufsbildende Schule
Themen SDG 03 | Gesundheit, Wohlergehen und innere Entwicklung, SDG 04 | Bildung für alle, SDG 10 | Vielfalt, Partizipation, Menschenrechte, SDG 15 | Biodiversität, Wald und Boden
Jugendliche heute wachsen in einer Welt auf, die von Reizüberflutung, Leistungsdruck und Zukunftsangst geprägt ist. Schule vermittelt Wissen – doch Selbstwahrnehmung, Achtsamkeit und Resilienz, die Fähigkeiten, die junge Menschen wirklich brauchen, um in dieser Komplexität handlu
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Unabhängiges Institut für Umweltfragen e.V. -UfU-

Energie gemeinsam wenden – Lernstationen und digitales Planspiel zur Energiewende

Format Projekttage/-Wochen
Zielgruppe schulische Bildung, Oberschule, Gymnasium
Themen SDG 07 | Bezahlbare und saubere Energie
Das Angebot macht erlebbar, was es bedeutet, die Stromversorgung eines Landes von fossilen auf erneuerbare Energieträger umzustellen. Die Teilnehmenden lernen, welche Akteure beteiligt sind und das die Aushandlungsprozesse jeden von uns betreffen.
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