Barnga – Eine Simulationskartenspiel

Dieses Unterrichtsbeispiel entstand im Rahmen des Umsetzungsprojekts zum Orientierungsrahmen für den Lernbereich Globale Entwicklung. Alle Unterrichtsbeispiele finden Sie auf der Themenseite.

Hier zum Download die Materialien zu Unterrichtsbeispiel: Barnga – Eine Simulationskartenspiel

Die Schüler*innen erfahren in diesem Unterrichtsbeispiel, welche Auswirkungen unterschiedliche kulturelle Voraussetzungen auf Begegnungen haben können. Sie üben sich darin, interkulturelle Begegnungen auszugestalten und reflektieren, welche Voraussetzungen für eine gelungene interkulturelle Begegnung geschaffen werden müssen.

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